2013 전국특공무술 무사대회

경기개요 ․ 경기규정 ․ 심판규정

사단법인) 국제특공무술연합회

2013 전국특공무술 무사대회

경기개요 및 경기규정 ․ 심판규정

Ⅰ. 경기개요---------------------------------------------------------------p.1

Ⅱ. 심판규칙-----------------------------------------------------------p.3-p.7

1. 심판원의 구성

2. 심판원의 자격

3. 선배심의 위치와 임무 및 권한

4. 주심의 위치와 임무 및 권한

5. 부심의 위치와 임무 및 권한

6. 심판원의 관리 감독

7. 심판원의 보장

8. 계체

9. 주심의 명령어 및 동작과 적용사항

10. 계시

11. 처벌

12. 부칙

Ⅲ.무예도 ---------------------------------------------------- p.8

1.개인연무

2.단체연무

Ⅳ.무사도--------------------------------------------------p.9-p.12

1. 득점 유효 기술

2. 금지 행위

3. 득점 순위

4. 채점

5. 무효득점

6. 다운

7. 카운트

8. K․O승

9. 판정

10. 실격

11. 반칙

12. 반칙패

13. 장구류

Ⅴ.전사도 ------------------------------------------------ p.13-p.21

1. 승·패 결정

2. 득점

3. 금지 행위

4. 채점

5. 판정(주심의 경기진행 사항)

6. 실격

7. 경고 및 반칙

8. 경기용품

Ⅵ.경기규정----------------------------------------------- p.22-p.28

1.경기장

2. 설비

3. 경기

4. 경기위원

5. 경기의 구분

6. 경기의 시간

7. 대진의 구분

8. 복장

9. 체급

10. 건강상태

11. 약물, 약품사용 금지

12. 출전 금지

13. 경기의 개시

14. 처벌

15. 질병 부상 등 사고의 처리

16. 경기의 종료

17. 본 규정에 명시되지않은

사태 발생시의 처리

경 기 개 요

본 국제특공무술연합회는 군에서 만들어진 특공무술을 국민체육으로 활용이 가능하도록 술기를 개발하여 누구나 쉽게 경기에 참여할 수 있도록 체계화하였으며, 건전한 국민스포츠라는 목표를 위하여 약간의 수련만으로도 경기에 참여할 수 있도록 경기 종목을 구성하였으므로 대한민국 국민은 누구나 쉽고 편하게 특공무술를 익히고 즐길 수가 있으며 자신이 익힌 무예를 통하여 공정한 경기에 참여할 수도 있다.

대한민국 국민은 누구나 특공무술를 연마함으로써 심신의 조화로운 건강을 도모할 수 있으며 결과적으로 대한민국은 건강한 나라가 될 것이므로 국민건강의 증진과 국위를 선양하는 일은 물론 민족문화의 발전에 기여하기 위하여 다음과 같이 경기종목을 구성한다.

경기종목

1. 무 예 도

유급부		1단부			2단부		3단부		4단부
기본형	특공형	특공형	특무형	특무공형	특무공형	충무형	충무형	연무형	연무형	인무형

1) 맨손형 - 국제특공무술연합회에서 규정된 형

2) 무기형 - 국제특공무술연합회에서 규정된 형

유급부			1단부				2단부
대검형	특공 검형		특공 검형		특무 도형	특무 봉형	특무 도형		특무 봉형		충무 검형		충무쌍절곤형
3단부						4단부
충무 검형		충무 쌍절 곤형		연무 봉형 (장봉)		연무 봉형 (장봉)		연무 검형 (장검)		인무 봉형		인무 검형

2. 무 사 도 - 입식 타격술 과 던지기가 허용되는 맨손 겨루기

3. 전 사 도 - 입식 타격술 과 던지기, 그라운드기술이 허용되는 맨손 겨루기

경기규칙 및 심판규칙

심 판 규 칙

1. 심판원의 구성

2. 심판원의 자격

3. 선배심의 위치와 임무 및 권한

4. 주심의 위치와 임무 및 권한

5. 부심의 위치와 임무 및 권한

6. 심판원의 관리 감독

7. 심판원의 보장

8. 계체

9. 주심의 명령어 및 동작과 적용사항

10. 계시

11. 처벌

12. 부칙

제1조 심판원의 구성

한 경기장 심판의 구성은 선배심 1명, 주심 1명, 부심 2명으로 구성한다. 대회의 대소에 따라 심판원의 구성은 변동될 수 있으나 4심제를 원칙으로 한다. 심판위원장은 매 경기마다 심판원을 배정하여 대회의 진행에 차질이 없도록 한다.

중앙, 지방 대회를 막론하고 심판원의 파견 및 임명은 본회의 규정을 준수하여야 한다. 심판원은 중앙, 지방 대회를 막론하고 본회의 선임, 임명이 있으면 심판원으로서의 제반 사항과 심판 및 경기규정을 준수하여 공명정대한 판정을 하여야 한다.

제2조 심판원의 자격

1. 심판원은 본회에서 실시한 심판 및 지도자 강습에 참여 이수한 자로 심판원 자격시험에     합격하여야 한다.

2. 심판원은 3급, 2급, 1급과 상임심판으로 나눈다.

3. 심판원은 4단 이상은 3급, 5단 이상은 2급, 6단 이상은 1급, 7단 이상은 상임심판의        자격을 취득할 수 있다.

4. 심판원 자격시험 기간은 3급의 경우 3급을 취득한 후 5단 승단이 되어도 만 2년이 경     과하지 못하면 2급에 응시할 수 없고, 2급은 6단 승단이 되어도 만 3년이 경과하지        못하면 1급을 취득할 수 없다.

5. 심판원은 원칙상 3급은 부심, 2급은 부심 및 주심, 1급은 부심, 주심 및 선배심, 상임      심판은 주부심 및 선배심과 심판위원장을 할 수 있다.

6. 3급 심판은 주심을 볼 수 없으며 준결승부터는 1급 심판원이 주심이 되어야 한다.

제3조 선배심의 위치와 임무 및 권한

1. 선배심 위치는 경기장과 주부심이 잘 보이는 곳에 본부석을 등 뒤로 하고 설치 및 위       치한다. 선배심의 옆에는 계시석과 기록석이 위치한다.

2. 선배심은 주부심 및 기록, 계시를 지휘 감독한다.

3. 선배심은 주심의 경기진행에 오판과 실수가 있을 때 경기 종료 후 불러 시정하도록 지     시한다. 지시에 불응하거나 계속되는 실수 시에는 심판위원장에게 보고 후 주심을 교       체할 수 있다.

4. 선배심은 양 부심의 채점이 정당성이 없고 편파적인 부분이 발생 시에는 부심을 불러     진위를 문의할 수 있다. 또 교체를 건의할 수 있다.

5. 선배심은 양 경기자가 동점이거나 무승부일 경우 주심의 생각을 물어 판정할 수 있다.

6. 선배심은 채점 권한이 없다.

제4조 주심의 위치와 임무 및 권한

1. 주심은 경기 진행을 주관한다.

2. 주심은 양 부심 및 계시, 기록원의 보좌를 받는다.

3. 주심은 채점권이 있다.

4. 주심은 한쪽 또는 양 경기자가 반칙을 범했을 경우 경고, 감점, 반칙패 등을 줄 수 있다.       벌칙을 주면 양 부심은 정확히 이를 기재하여야 한다.

5. 주심은 경기 시작 전 양 경기자의 복장 및 신체검사를 실시한다.

6. 경기자 중 기술에 현저한 차이가 나서 부상 등이 우려될 때에는 양 부심 및 선배심에게       상의 후 의향을 물어 판정을 내릴 수 있다.

7. 한 쪽 또는 양 경기자가 부상으로 인하여 더 이상 속행하지 말라는 의사의 지시가 있을     시에는 거기에 따라야 한다. 판정은 그때까지의 득점, 포인트, 기세 등으로 판정하여야 한다.

8. 주심의 결정 및 선언은 절대적 권한을 가지며 항의는 불허한다.

9. 주심은 휴식 중에라도 경기장을 떠나서는 안 된다.

제5조 부심의 위치와 임무 및 권한

1. 부심의 위치는 경기장 밖의 모서리에 의자를 놓고 위치한다. 양 부심은 서로 잘 보이게     대각선 모서리에 위치한다.

2. 부심은 양 선수의 득, 실점을 채점한다.

3. 부심은 주심과 선배심의 지시에 따라야 한다.

4. 부심은 경기자의 채점에 관해서 주심 및 선배심이 문의하면 사실대로 진술하여야 한다.

5. 부심은 경기 중이나 휴식시간에 다른 사람과 얘기 또는 그와 유사한 행동을 하여서는       안 된다.

6. 부심은 경기 중에 주심의 오판이나 기타 사항에 대해서는 휴식시간이나 경기 종료 후      주심에게 진언할 수 있다.

7. 부심은 주심과 마찬가지로 휴식시간에도 경기장을 떠나서는 안 된다.

8. 부심은 채점중인 채점표를 정정하거나 재 기재해서는 안 된다.

제6조 심판원의 관리 감독

1. 심판원(선배심, 주심, 부심)의 관리는 심판위원장이 분류, 배정한다.

2. 심판원의 분류는 1, 2, 3급과 상임심판으로 나눈다.

3. 심판원은 경기 개시 전까지 선배심, 주심, 부심의 배정을 마쳐야 한다.

4. 심판원의 사고나 불참일 경우에는 예비 심판으로 대체한다.

5. 심판원의 감독은 각 경기장의 선배심의 보고로 심판위원장이 결정한다.

제7조 심판원의 복장

심판원의 복장은 심판원으로써 품위를 유지하고 통일된 복장으로 한다.

1. 봄, 가을, 겨울은 짙은 곤색 상하 정장에 백색 긴소매 와이셔츠에 검은색이나 청색 양      말을 착용하고 협회 심판원 넥타이와 심판 표식을 부착하여야 한다.

2. 여름에는 회색 하의에 백색 반소매 와이셔츠, 흑색이나 청색양말, 협회 심판원 넥타이,       심판 표식을 부착하여야 한다.

3. 계절의 구분에 따른 심판원의 복장은, 하복은 6월 1일부터 9월 30일까지로 하고 나머지       1, 2, 3, 4, 5, 10, 11, 12월은 동복 또는 긴소매 정장으로 한다.

4. 심판원 및 경기위원은 본 규정에 따라 복장을 갖추어야 한다.

제8조 계체

계체심판은 심판위원회에서 임명한 심판원이 실시한다. 계체중인 심판원은 심판위원장      외에는 누구의 간섭과 지시에도 따르지 아니한다.

1. 계체는 반나체로 실시한다.

2. 계체저울은 공인된 저울로만 실시한다.

3. 계체는 예비계체와 본계체로 구분한다. 예비계체시 통과가 된 선수는 계체에 통과된        것으로 한다. 예비계체시 계체미달이나 초과된 선수는 본계체에서 계체한다. 본계체에서       미달이나 초과된 선수는 실격으로 처리한다.

4. 계체는 경기 개시 2~4시간 전에 실시함을 원칙으로 하나 경우에 따라서 변동이 될 수도      있다. 시간 변동이 있을 때에는 심판위원장은 각 감독이나 코치에게 그에 대비할 수        있도록 미리 연락을 취해야 한다.

5. 계체에 통과(합격)된 선수는 해당부별과 체급(kg)이 명시된 도장을 우측 안쪽 팔뚝에       찍고 확인해야 한다.

6. 계체에 임할 선수는 계체 실시전 의사의 경기출전 가능 여부를 진단 받아야 한다. 의       사의 출전금지 선언을 받은 선수는 계체 및 경기에 임할 수 없다.

7. 경기가 당일 끝나지 아니할 경우에는 계체를 매일 실시한다. 그러나 당일 경기가 없는      선수는 계체를 실시할 필요가 없다.

8. 부전승자도 계체를 실시하여야 한다. 계체에 불합격한 선수는 일체의 수상을 하지 못       한다.

9. 계체심판은 계체용 대진표에 합격된 선수 외에도 불합격된 선수의 명단을 대진표에서       삭제 또는 표기해서 계체가 끝난 후 직접 서명하여 심판위원장에게 제출한다.

제9조 주심의 명령어 및 수신호와 그의 적용사항

본 규정의 명령어 및 적용사항은 다음과 같으며 세부적인 수신호는 별도로 규정한다.

1. 차렷 : ‘차렷’은 경기 개시 전과 경기 종료 후 본부석 및 선수 상호간의 예의시에                 실시한다.

2. 마주보고 : ‘마주보고’는 경기 개시 전과 경기 종료 후 본부석 및 선수 상호간의 예의                   시에 실시한다.

3. 경례 : ‘경례’는 경기 개시 전과 경기 종료 후 본부석 및 선수 상호간에 실시한다.

4. 준비 : ‘준비’는 경기 개시 전에만 적용된다.

5. 시작 : ‘시작’은 매 회전 경기 개시에만 적용된다.

6. 갈려 : ‘갈려’는 다음 각 호에 해당하는 경우 사용하며 주의를 줄 때를 제외하고는               선수를 각자의 코너에 세운 후 한 선수 또는 양 선수에게 적용사항 수신호를 해              보인 다음 경기를 속계 한다.

1) 한 선수 또는 양 선수 모두 장외로 나갔을 때

2) 본 규정의 사항을 위반했을 때

3) 본 규정의 다운이나 K․O에 해당될 때

4) 한 선수 또는 양 선수 모두 부상을 당했을 때

5) 두 선수가 서로 잡고서 메치거나 꺽기를 할시 5초간 기술의 변화가 없을 때

6) 두 선수가 서로 주먹이나 발로 득점과는 관계없이 뒤엉길 때

7) 그 밖에 주심이 판단해서 ‘갈려’에 적용된다고 생각되면 주심은 ‘갈려’를 선언한다.

7. 계속 : ‘계속’은 본 규정의 ‘갈려’ 후에 ‘계속’을 명령한다.

8. 그만 : ‘그만’은 경기 종료 시와 각 라운드 종료 시에 선언한다.

9. 경고 : ‘경고’는 본 규정에 명시되어 있는 경고사항이 발생했을 시 ‘갈려’를 명령한                   후 해당 선수를 가리키며 ‘감점’을 선언한다.

10. 감점 : ‘감점’은 본 규정에 명시되어 있는 감점사항이 발생했을 때 ‘갈려’를 명               령한 후 해당 선수를 가리키며 ‘감점’을 선언한다.

11. 반칙패 : ‘반칙패’는 본 규정에 명시되어 있는 반칙패 사항이 발생했을 때 선언한다.

12. 퇴장 : ‘퇴장’은 본 규정의 반칙패한 선수에게만 선언한다.

13. 계시 : ‘계시’는 ‘갈려’ 지시 후 경기 시간이 지연될 경우 계시원에게 시간 멈춤을               지시한다.

제10조 계시

1. 주심은 필요시에는 계시를 멈출 수 있다. 시간을 멈출 시에는 계시원을 향하여 ‘계시’     수신호를 보내 계시 멈춤을 지시한다.

2. 계시원은 ‘갈려’가 선언된 후 주심의 ‘계시’ 수신호를 확인한 후 계시를 멈춘다.

3. 속계명령은 따로 할 필요가 없으며 ‘계속’이란 명령과 동시에 계시 계속을 행한다.

제11조 처벌

처벌은 경고, 감점, 출전금지, 경기 및 전적 몰수, 자격정지, 제명 등이 있다.

1. 자격 정지는 상벌위원회 부칙에 명시한다.

2. 제명은 이사회와 심판위원회 및 상벌위원회에서 결정한다.

부칙

이상 각 조항의 규정은 선수를 보호함이며 선수 및 코치, 감독이 이를 알게 하기 위함이다.

세부시행규칙은 별도로 규정한다.

본 규정의 시행은 2011년부터 한다.

무  예  도

1. 개인 연무

가. 분류

1) 맨손형

유급부		1단부			2단부		3단부		4단부
기본형	특공형	특공형	특무형	특무공형	특무공형	충무형	충무형	연무형	연무형	인무형

2) 무기형(검, 봉, 쌍절곤)

유급부			1단부				2단부
대검형	특공 검형		특공 검형		특무 도형	특무 봉형	특무 도형		특무 봉형		충무 검형		충무쌍절곤형
3단부						4단부
충무 검형		충무 쌍절 곤형		연무 봉형 (장봉)		연무 봉형 (장봉)		연무 검형 (장검)		인무 봉형		인무 검형

- 개인연무에서 시연하는 모든 형은 전국특공무술연합회에서 규정된 형이어야 한다.

- 무기형에 사용되는 무기는 같은 종류로써 복수사용이 가능하고 길이에 제한이 없다.

나. 채점(심사위원 합산점수 고득점자순)

1) 예절(10점)

2) 정확성(10점)

3) 힘,속도(10점)

4) 규정된 형의 시연(10점) *규정된 형이 아닐 경우 패널티를 적용한다

5) 총 40점 만점으로 한다.

다. 복장 및 장구

- 특공무술도복(특공무술에 적합한 도복), 장구는 개인 준비(수술과 색깔은 자유)

무  사  도

득점과 득점순위 및 채점방식

1. 득점 유효 기술

1) 발차기로 허리위 상체를 정확히 가격하였을 때

2) 하단 회축, 하단 찍어차기로 상대의 무릎 아래를 가격하여 넘어뜨렸을 때

3) 주먹으로 상대의 몸통을 정확히 가격하여 충분한 충격을 주었을 때

4) 던지기, 태클, 발차기 방어 후 상대를 던져 넘어뜨렸을 때

2. 금지 행위

1) 손을 사용한 얼굴 가격

2) 발을 사용하여 무릎위 허벅지 가격

3) 팔꿈치를 사용한 전신의 가격

4) 무릎을 사용한 전신의 가격

5) 고의적인 밀치기

6) 넘어진 상대의 가격

7) 등부위 가격

8) 낭심 가격

9) 박치기

10) 잡은채 가격

11) 고의로 경기장 이탈 및 등을 보이며 도망 행위

12) 한 라운드에 차고 넘어지는 기술 (하단차기, 뛰어회축 등)은 2회만 사용할 수 있다.

3. 득점 순위

득점에는 크고 작은 기술의 득점 순위가 있다.

1) 정확한 기술로 상대방을 다운시켰을 때 ( K.O. 승 )

2) 메치기 기술이나 그와 유사한 발막아 메치기 기술로 상대 선수를 크게 메쳤을때 2점

상대선수를 바닥에 충분히 메쳤으나 작게 메쳤을 때 1점

3) 앉아서 하단회축이나 하단 찍어차기로 공격하여 크게 넘어뜨렸을 때 2점

앉아서 하단회축이나 하단 찍어차기로 공격하여 작게 넘어뜨렸을 때 1점

4) 발차기로 상대 선수의 얼굴을 가격했을 때 2점

발차기로 상대 선수의 복부, 옆구리, 가슴 등을 공격했을 때 1점

5) 정권으로 상대 선수의 복부, 가슴, 옆구리를 공격하여 충격을 주었을 때 1점

6) 정확하지 않으나 득점에 가까운 포인트를 땄을 때 ( 우세 )

7) 정확한 득점이나 포인트는 없으나 경기에 주도권을 잡고 공격위주로 경기에 임했을 때 ( 우세 )

4. 채점

채점은 두 경기자의 승패를 가름하므로 신중을 기해서 해야한다.

득점 - 득점 유효 기술을 정확히 구사하여 주심이 인정하였을 때

우세 - 득점 유효 기술을 구사하여 완벽하지는 않았으나 충분히 공격의 효과가

있다고 인정 될 때 또는 공격적인 경기운영으로 경기의 주도권을 잡았을 때

( 동점이 되었을 때 우세를 감안하여 승패를 결정한다. )

감점 - 감점 사항에 있는 반칙행위를 하였을 때 1점씩 감점된다.

경고 - 경고 사항에 있는 반칙행위를 하였을 때 0.5점씩 감점 된다.

5. 무효득점

다음과 같은 경우에는 득점을 인정하지 않는다.

1) 기술로 상대 선수를 완전히 제압하지 못했을 때

2) 공격과 동시에 넘어졌을 때(하단 공격 제외)

3) 정권 공격 시 상대선수에게 충격을 주지 못했을 때

4) 발차기로 공격해서 상대 선수에게 충격을 주지 못했을 때

5) 메치기로 공격했을 때 탄력이 없이 메쳤을 때나 같이 동시에 넘어진 경우

6) 장외에서 공격했을 때

6. 다운

가. 각 호에 해당하는 상황에는 주심은 즉각 ‘갈려’를 선언하고 카운트를 실시한다.

1) 정당한 메치기 공격을 당하여 곧바로 일어서지 못할 때

2) 발차기나 수기공격으로 공격당하여 넘어졌을 때

3) 발이나 주먹으로 공격당하여 선체로 그로기 상태가 되었을 때

4) 기타 이에 준하는 상황이 되었을 때

나. 상대 선수의 반칙(본 규정에 의한 경고, 감점 등)으로 인해 다운되었을 시에도 다운된         선수에게 카운트를 실시한다.

1) 다운 당한 선수가 계속 경기를 할 의사를 보이거나 경미한 반칙일 경우에는 반칙         선수에게 경고나 감점 등의 벌칙을 주고 경기를 속행한다.

2) 다운당한 선수가 카운트를 셀 동안 일어나지 못하거나 반칙사항이 반칙패에 해당         되면 반칙한 선수에게 반칙패를 선언하고 경기를 중지시킨다.

7. 카운트

주심은 본 규정의 다운과 K․O 사항이면 지체없이 카운트를 실시하여야 한다.

1) 카운트는 한국어로 한다.

2) 카운트는 1초에 하나를 셈을 원칙으로 한다.

3) 카운트는 9까지 센다.

4) 카운트를 할 때는 다운된 선수가 볼 수 있도록 손가락으로 표시하면서 센다.

5) 다운당한 선수가 카운트 중 일어서도 카운트를 계속하여 8까지 센다.

6) 카운트를 9까지 세어도 경기자가 경기에 임할 자세나 태도가 보이지 않으면 K․O를

선언한다.

7) 주심은 카운트를 하기 전에 상대 선수를 중립 코너로 인도한 후 카운트를 실시한다.

8) 경기자는 상대 선수가 다운되면 즉시 중립 코너로 가서 대기해야 하며 주심의 지시를      기다려야 한다.

8. K․O승

다음 각 항에 해당하는 상황에서는 K․O를 선언하고 경기를 중지시킨다.

1) 발차기나 주먹으로 공격하여 카운트 9를 셀 동안 일어서지 못할 때나 경기에 임하지      못할 때(녹 다운시)

2) 카운트 8을 세고 경기에 다시 임한 선수가 상대선수의 공격을 받지 않고 또 다시         다운 될 경우

3) 경기 중에 등을 보이며 경기를 포기할 의사를 보일 때

4) 경기 중 상대 코치가 경기를 포기할 의사를 표할 때

5) 양 선수간의 실력이 현저하게 차이가 나 부상의 우려가 있을 때 주심은 주심의 권한으로      K․O승을 선언할 수 있다.

9. 판정

1) 경기 종료 후 주심은 양부심의 채점표를 모아 선배심에게 제출한 후 선배심이 의견을      물으면 대답을 하고 선배심의 판정에 따라 승패를 선언한다.

2) 양 경기자 또는 한쪽 경기자가 부상의 정도가 심하여 더 이상 경기를 속행 할 수 없을      때는 그 때까지의 득점으로 판정하되 부상의 원인이 정당한 공격일 경우에는 상대 부      상 선수에게 패가 선언되지만 반칙 등에 의한 부상이면 부상선수에게 승리가 선언된다.

3) 고의의 반칙으로 인하여 반칙패가 선언된 선수는 상벌위원회의 결정에 따라 처벌하고      당 경기의 일체 수상에서 제외한다.

4) 천재지변, 체육관사정, 관중소란 등으로 경기 속행을 하지 못할 때는 상황에 따라 경기      무효를 선언할 수 있다. 이 때 본회에서는 될 수 있는 한 빠른 시일 내로 그 후 일정      을 결정하여 통보해야 한다.

10. 실격

실격사유는 다음과 같다.

1) 한 경기자 또는 양 경기자가 주심의 명령에 복종하지 아니할 경우

2) 코치 및 선수가 주심의 지시에 따르지 아니할 때

3) 장내 아나운서가 경기자를 호명해서 3분 이내에 경기에 임하지 아니할 때

4) 기타 이와 유사한 경우가 발생하면 주심은 부심을 불러 상의한 후 선배심의 재가를 받아       실격을 시킬 수 있다.

11. 반칙

반칙(파울)이란 주의, 경고, 감점 등을 말한다. 경고, 감점은 선수에게 중대한 실점 및    선수의 사기에도 영향을 미치므로 주심은 이를 신중히 판단하여 행하여야 하며, 경고     사항이 경미할 경우에는 주의를 주어 원활한 경기가 되도록 유도한다.

가. 경고(-0.5점)

아래 각 호에 해당하거나 이와 유사한 행위를 했을 때는 주심은 즉시 ‘갈려’를         선언하고 양 경기자를 경기 개시 위치에 세운 후 행위 동작을 재현해 보인 다음 행        위 경기자를 인지손가락으로 가리키며 경고를 선언한다.

1) 주심의 허락 없이 복장을 고치거나 띠를 고쳐 매는 행위

2) 시간을 끌기 위해 경기장 주위를 도는 행위

3) 고의로 장외로 나가는 행위

4) 등을 보이고 도망하거나 상대 선수를 고의로 장외로 밀어내는 행위

5) 하단 회축차기나 하단 찍어차기 등으로 하단공격이 끝난 후 즉시 일어서지 않는 행위

6) 손으로 목 이상을 잡거나 공격하는 행위

7) 잡거나 잡혔을 시, 차거나 치는 행위

8) 공격을 피하기 위하여 고의로 넘어지는 행위

9) 허리 이하로 몸을 숙이는 행위

10) 서있는 상태에서 발차기로 하단(허벅지 이하)을 공격하는 행위

11) 주심의 명령에 즉시 복종하지 않는 행위

나. 감점(-1점)

1) 한 경기(게임)에 2회의 경고를 받았을 때

2) 음부를 고의로 공격했을 때

3) 주먹으로 목이나 얼굴을 때렸을 때

4) 팔이나 무릎으로 상대방을 때렸을 때

5) 머리로 상대방을 박치기 했을 때

6) 다운 중인 상대방을 때리거나 발로 공격했을 때

7) 경기중 선수가 주심의 명령에 복종하지 않고 불손한 언행을 보일 때

8) 주심의 허가없이 코치 및 임원이 경기장 안에 들어올 때

9) 경미한 반칙으로 다운 당한 후 고의로 경기에 임하지 않을 때

10) 하단차기룰(차고 넘어지는 기술은 라운드당 2회만)을 위반했을 때

12. 반칙패

가. 한 라운드에서 감점을 선언받고 또 다시 감점사항이 발생하면 자동실격이 되어 반칙        패가 되므로 주심은 이에 신중을 기해야 하며 다음 각 호에 해당할 경우 반칙패를        선언한다.

1) 한 게임에서 3번의 경고를 받았을 때

2) 반칙으로 다운 당한 선수가 경기에 임할 수 없을 때

3) 한 게임에서 2번의 감점을 받았을 때

나. 사태 발생 시에는 양 부심을 주심석으로 불러 상의한 후 선배심의 재가를 받아          선언한다. 이 때 양 선수의 위치는 각자의 경기 개시 위치에 세워둔다.

다. 반칙패한 선수는 즉시 퇴장을 명령한다.

라. 반칙패한 선수는 상벌위원회의 결정에 따라 처벌한다.

13. 장구류

헤드기어(격투기용), 몸통보호대, 팔, 다리보호대, 낭심보호대, 마우스피스(중고생이상)

팔, 다리 보호대는 각 체육관에서 준비해 주시기 바라며 손등, 발등까지 보호되도록      해주시기 바랍니다.

전  사  도

사)국제특공무술연합회의 룰과 경기 규정은 아래와 같이 한다.

1. 전사도 심판의 목적

2. 승패의 결정 방법

3. 시합 타임

4. 득점

5. 채점

6. 판정

7. 규제, 주심의 규정 등, 경기 진행에 관하여

8. 주심의 용어

9. 경기용품

1. 전사도 심판의 목적

가. 특공무술의 우수성과 실전성을 국제특공무술대회를 통하여 국민들에게 널리 알린다.

나. 공정한 판정을 하여 참가 선수 모두가 정정당당하게 기량을 발휘 할 수 있도록 한다.

셋. 안전관리에 철저하여 선수부상을 방지하는데 있다.

2. 승· 패 결정 방법

승· 패 결정은 아래와 같이 정한다.

가. 서브미션(Sub-mission)에 의한 Tap(항복) 기권

탭 아웃(Tab Out)

선수가 상대방의 기술(스탠딩, 그라운드 포함)등으로 인하여 구두로 혹은 매트/상대       방을 두드려서 명확한 경기포기 의사를 밝혔을 경우에 경기를 종료시킨다.

나. KO, TKO :  타격전(스탠딩, 그라운드)에서 발생하였을 경우

1) 넉 아웃(Knock-Out)

선수가 쓰러지거나 선 상태로 Groggy 상태(심한 타격을 받아 몸을 가누지 못하         는 상태)에 이르러 더 이상 경기가 힘들다고 주심이 판단하여 경기를 중단 할 때

2) 테크니컬 넉 아웃(Technical Knock-Out)

선수가 월등한 실력 차로 상대와 대적하기 힘들 때 주심의 판단에 의하여 경기를

중단 할 때

3) 파운딩(탑 포지션 및 가드포지션)으로 인하여 Groggy 상태에 이르러 더 이상 경기가

힘들다고 주심이 판단하여 경기를 중단할 때

* Groggy : 심한 타격을 받아 몸을 가누지 못하고 비틀거리는 상태를 말한다.

다. 부상에 의해 속행 불능에 빠졌을 경우

뜻하지 않은 사고로 선수가 부상을 당했을 경우, 시합재개를 위해 1분간의 브레이          크 타임을 취한다. 1분이 경과한 시점에서 주심은 심사재개 의사의 유무를 확인, 명          백한 의사 표시를 확인할 수 없는 경우는 시합속행 불가능으로 간주한다.

라. 판정에 의한 경우

1) 서브미션이 정확히 들어갔다고 주심이 판정하여 경기를 중지시키는 경우

※ 주심의 판단으로 기술이 80%이상 걸렸을 시 부상방지 고려 기술 인정

2) 점수에 의한 판정승

3) 점수가 같을 경우 주심과 채점관과 상의하여 공격적인 경경진행을 한 선수             에게 승자를 결정한다.

마. 실격의 경우

3. 시합타임

국민생활체육 전국특공무술대회는 대회본부에서 인가를 받은

시합 시간으로 대회를 행한다. 연장전은 정식시합 타임의 반의

시간으로 한다.

* 예선전 2분,   연장전 1분

* 결승전 2분,   연장전 1분

4. 득 점

점수는 스탠딩타격(손과 발), 테이크다운(Take down : 메치기,

던지기, 태클, 태클 방어법 등) 및 그라운드에서의 타격과 관절기로

이루어진다.

※ 글러브를 착용하고 있으므로 스탠딩 상태에서 관절기를 포함한 호신술기 사용금지.

가. 타격 득점

1) 1득점

가) 주먹으로 상체(얼굴 및 몸통 위)를 정확히 가격 했을 때

나) 발차기로 몸통 및 다리 부분을 정확히 가격 했을 때

다) 하단차기(하단 회축, 하단 찍어 차기 등)로 무릎 이하를 정확히 가격하고

상대가 넘어졌을 때

2). 2득점

가) 발차기로 얼굴부위를 정확히 가격하여 상대가 충격을 받았을 때

나) 콤비네이션(연속기술)이 나왔을 때

1) 주먹에 의한 가격이 3회 이상 연속이 되었을 때

2) 발차기에 의한 가격이 연속 2회 이루어졌을 때(연결발차기일 경우)

다) 다운 상태일 때

※ 상대의 연속공격(주먹과 발)에 방어하지 못하고 경기매트 밖으로 밀려났을 때도                 포함한다.

※ 초등부는 안면에 정확히 4타 이상 맞을 시 다운으로 간주한다.

나. 파운딩에 의한 타격 득점

* 파운딩이란 : 그라운드공방에서 상대방을 주먹으로 공격하는 행위

* 그라운드 공방전에서 발차기, 무릎, 팔꿈치, 메권(해머링) 공격 금지

1) 1득점

가) 상위포지션(마운트 및 가드포지션, 곁누르기, 사이드마운트)에서 상대방의               얼굴을 정확히 가격했을 때

2). 2득점

가) 주먹에 의한 가격이 3회 이상 연속이 되었을 때

※ 초등부는 안면에 정확히 4타 이상 맞을 시 K.O로 간주하여 경기를 종료

다. 테이크 다운 득점

1) 2득점

가) 테이크 다운(메치기, 던지기, 태클, 발차기 방어술 등)을 하여 상대를

넘어뜨렸을 때

※ 명확하게 기술을 걸어 상대가 넘어졌을 경우만 점수로 인정한다.

라. 그라운드 기술 득점

1) 2득점

가) 그라운드 상태에서 스윕(Sweep)을 하였을 때

※ 스윕 : 상대가 나를 올라타지(마운트 : Mount) 않은 상태에서 나의 자세를                        역전시키는 것을 말한다.

- 오픈가드(Open Guard), 하프가드(Half Guard), 클로즈가드                              (Close Guard)에서 자세전환이 이루어지는 경우

※ 이스케이프(Escape)는 득점 인정이 되지 않는다.

- 이스케이프 : 상대가 나를 올라탄 상태에서 그 자세를 빠져나오는 것

(사이드, 니온더밸리, 마운트 상태에서)

나) 그라운드 상태에서 Knee on the belly를 3초 이상 유지하였을 때

2) 2득점

가) 마운트(Mount)

상대의 배에 올라타 두 무릎과 발바닥이 매트에 닿아 있는 상태

※ 한쪽무릎이 세워져 있어도 인정되며, 상대가 옆으로 누운 상태에서                 한쪽무릎은 닿아 있고 한쪽무릎은 세워져 있어도 인정된다.

3) 3득점

가) 가드패스 후 포지션 전환이 이루어지고 3초 이상을 유지 했을 때

(가드패스 : 오픈가드, 하프가드, 클로즈가드 패스를 말함)

나) 백마운트 : 상대가 엎드려 있고 상대의 등에 올라타 두 무릎이 닿아 있는 상태에서

3초 이상 유지 했을 때 (한쪽 무릎이 세워져 있어도 인정된다.)

다) 백그랩 :  상대의 뒤에서 초크로 잡고 두발 훅이 완전히 들어간 상태

※ 터틀(turtle)자세에도 뒤에서 올라타 훅이 들어가면 인정된다.

5. 채점

가. 득점 - “득점”규정에 의한 유효 기술을 정확히 구사하여 주심이 인정하였을 때

나. 동점이 되었을 때 - 득점 기술을 구사하여 완벽하지는 않았으나 충분히 공격

의 효과가 있다고 인정 될 때, 또는 공격적인 경기운영으로 경기의 주도권을 잡았       은 선수에게 주심과 채점관과 상의하여 승패를 결정한다.

다. 경고 및 감점 - “경고 및 감점” 규정을 적용한다.

6. 판정(주심의 경기진행 사항)

가. 아래에 해당하는 상황에는 주심은 즉각 ‘멈춰’를 선언한다.

1) 그라운드 기술이 80% 정도 성공되었다고 인정 될 때

2) 선수가 더 이상 경기 진행이 불가하다 판단 될 때

(스탠딩 다운, 파운딩으로 인한 다운 포함)

3) 선수가 상대 기술에 의하여 경기포기의사를 밝혔을 때

4) 월등한 실력차이로 상대와 대적이 힘들다고 판단 될 때

5) 선수에게 심각한 부상이 있다고 판단 될 때

6) 기타 이에 준하는 상황이 되었을 때

7) 그라운드공방에서 10초 이상 교착상태가 되었을  스탠딩 자세로 전환하여 시작

나.판정

1) 경기 진행시 주심은 득점규정을 적용하여 채점관에게 실시간으로 득점사항을           전달한다. 채점관은 주심의 수기점수를 점수판에 적용하고 경기 종료시 점수판의

판정에 따라 주심은 승패를 선언한다.

2) 양 경기자 또는 한쪽 경기자가 부상의 정도가 심하여 더 이상 경기를 속행 할 수          없을 때는 그 때까지의 득점으로 판정하되 부상의 원인이 정당한 공격일 경우에          는 상대 부상선수에게 패가 선언되지만 반칙 등에 의한 부상이면 부상선수에게           승리가 선언된다.

3) 실격패가 선언된 선수는 해당경기의 수상에서 일절 제외한다.

4) 다음과 같은 경우에는 득점을 인정하지 않는다.

가) “득점”규정에 의한 기술로 상대 선수를 완전히 제압하지 못했을 때

나) 스탠딩 공격 시 상대선수에게 충격을 주지 못했을 때

※ 정권공격 시 상대선수에게 충격을 주지 못했을 경우

※ 발차기 공격 시 비껴 맞거나, 정확하게 맞더라도 상대에게 충격을 주지 못했을 때

다) 장외에서 공격했을 때

5) 천재지변, 체육관사정, 관중소란 등으로 경기 속행을 하지 못할 때는 상황에 따라          경기무효를 선언할 수 있다. 이 때 주최 측에서는 될 수 있는 한 빠른 시일 내로          그 후 일정을 결정하여 통보해야 한다.

7. 규제, 주심의 규정 등 경기 진행에 관하여

가. 실격

아래와 같은 사유에 대해서는 주심에 의해 바로 실격 처리한다.

1) 주심의 명령에 복종하지 아니하거나 주심/상대편에게 욕설 및 부도덕한 행위를 할 경우

2) 장내 아나운서가 경기자를 호명해서 3분 이내에 경기에 임하지 아니할 때

3) 고의적인 깨물기, 머리당기기, 눈 찌르기, 낭심 가격, 팔꿈치/무릎을 사용한 전신가격

4) 앵클락을 제외한 하체 관절기, SLAM(들어찍기)

※ 앵클락을 시도할때도 상대의 잡은 발을 기준으로 바깥쪽으로 도는 것은

인정되나, 안쪽으로 돌면서 앵클락을 시도할 시에는 바로 실격 처리한다.

5) 등(척추)부위 및 후두부 가격

6) 도복 안에 pants를 착용하지 않았을 때(주심은 옷을 입을 시간을 주고 이를 이행하       지 않을 시 실격패 처리한다.)

7) 기타 이와 유사한 경우가 발생하면 주심은 채점관과 상의 후 실격을 시킬 수 있다.

나. 경고 및 감점(Fouls not as serious)

- 처음 위반행위를 했을 경우 위반선수에게 구두경고를 준다.

- 두 번째 위반행위를 했을 경우 상대선수에게 -2점을 준다.

- 세 번째 이후 위반행위에 대해서는 실격 처리한다.

1) 주심의 허락 없이 복장을 고치거나 띠를 고쳐 매는 행위

2) 시간을 끌기 위해 상대를 피하거나 경기장 주위를 도는 행위

3) 상대선수를 고의로 경기장 밖으로 밀어내는 행위

4) 잡고 치기/차기 및 잡혀있을 때 치기/차기를 하는 행위

5) 넘어진 상대에 대한 발차기 및 넘어진 상태에서 발차기 행위

6) 그라운드로 가려고 할 때 상대의 옷을 잡지 않고 앉는 행위

7) 시합 중 회피 목적으로 도복을 벗는 행위

8) 상대선수의 소매 안, 팬티 속으로 손가락을 넣는 행위

9) 경기를 지연시킬 목적으로 두 손을 다 상대선수의 벨트를 잡는 행위

(한 손을 잡는 것은 허용)

10) 그라운드에서 시간을 끌기 위해 상대방을 잡고 있으면서 점수를 얻기 위한 행동

(서브미션 시도 등)을 하지 않을 경우 (10초 후 스탠딩에서 재시작)

11) 위 사항에 해당하거나 이와 유사한 행위를 했을 때는 주심은 즉시 ‘갈려’를             선언하고 양 경기자를 경기 시작 위치에 세운 후 행위 동작을 재현해 보인 다음

행위 경기자를 인지손가락으로 가리키며 해당사항을 선언한다.

8. 주심의 용어

가. 입장! (선수입장)

단 중앙에서 팔을 옆으로 수평이 되게 들고 서서, 손바닥을 위로 하여 양 선수를 향        해 가리킨다(그림3). 명령소리와 동시에, 팔을 옆으로 90°가 되도록 구부려 들고, 손바        닥은 마주한다. (그림 4)

나. 쌍방 선수의 인사

차렷! 경례! - 시합 전과 끝을 반드시 서로 예를 취하여 인사하게 한다.

원위치!  원위치!  차렷! 경례! 준비! 시작!

다. 시작!

라. 멈춰! - 기술이 걸려 위험사항(선수의 부상)이 발생하기 전 기술을 탭으로 인정하여                 그치는 구호

* 기술 - 선수가 상대선수를 그라운드에서 서브미션 공격이 80% 진행 되었을 때

마. 카운트!

선수를 향해, 몸 앞에 팔을 구부리고 주먹을 쥐어 손바닥이 앞을 향하게 한다.

한손 모지부터 소지까지 1초 간격으로 차례로 편다.

바. 이동! - 경기장을 벗어났을 때 경기장 안으로 손가락으로 지시하여 움직이게 한다.

그만!  그만!  이동!

사. 한판! - 상대선수가 관절기술이나 조르기 공격에 링 바닥이나 상대선수의 몸을 2회이               상 두드리는 행위 (탭. 스톱이 나왔을 때 심판이 한판 승!)

아. 자. 그만! - 경기를 종료할 때 주심이 쓰는 용어

끝날 때 : 길게, 그만 ----,  잠시 중지시킬때(짧게) : 그만, 그만,

자. 판정! - 선수의 승패를 결정짓는용어  홍코너 승!

평행으로 양선수의 중간에 서서, 승리한 선수의 손목을 잡고 위로 든다.

판정기술 : 깨끝한 기술만 인정...

차. 후뇌가격

한 팔은 펴서 반칙한 선수를 향해 가리키고, 다른 한 손은 숙여서 한쪽 후뇌를 누른다.

(그림 29)

카. 팔꿈치 반칙

양팔을 가슴 앞에서 구부리고, 한 손은 숙여서 다른 쪽 팔꿈치를 덮는다 (그림 30)

타. 무릎 반칙

무릎을 들고, 손으로 치면서 무릎부분을 덮는다.

하. 경고!

한 팔을 반칙한 선수를 향해 가리키며, 손바닥은 위로 한다. 다른 한 손은 반칙현상

후, 팔을 구부리며 주먹을 쥐어서 몸 앞에 90°가 되도록 들고, 주먹안쪽은 뒤로하여

나타낸다. 그림34

하-1. 시합자격 취소!

양손은 권을 쥐고, 양팔을 가슴 앞에서 교차한다. (그림36)

9. 경기용품

1) 개인(도장) 준비용품

- 마우스가드

- 낭심보호대 (바지 안쪽에 착용을 원칙으로 하지만 경기진행에 따라 밖에 착용 허용)

- 팔목/손 보호대, 정강이/발등 보호대

2) 주최 측 준비용품

- 헤드기어(안면보호용 헤드기어)

- 글러브(초등부 8온스, 중고등부 10 ~ 12온스)

- 스톱워치 : 2개 (한개는 비상용)

- 호각 : 2개

경 기 규 정

1. 경기장

2. 설비

3. 경기

4. 경기위원

5. 경기의 구분

6. 경기의 시간

7. 대진의 구분

8. 복장

9. 체급

10. 건강상태

11. 약물, 약품사용 금지

12. 출전 금지

13. 경기의 개시

14. 처벌

15. 질병 부상 등 사고의 처리

16. 경기의 종료

17. 본 규정에 명시되지않은 사태 발생시의 처리

제1조 경기장

1. 경기장의 규격

경기장은 안전 경계지역을 포함하여 최소 사방 8M에서 최고 12M까지로 한다.

2. 색깔의 구분

경기장 매트의 색깔은 녹색으로 설치하며 안전 경계지역은 백색 또는 황색으로 설치하되    경기장의 녹색과 색깔 구분이 확실하여야 한다.

3. 코너의 설치

경기장 코너는 청코너와 홍코너로 나눈다. 홍코너는 본부석으로부터 좌측에, 청코너는    우측에 설치하며 색깔의 설치는 경기장 중앙에 1M~2M 사이에 테이프 및 띠 등에 물체로    눈에 띠기 쉽게 설치한다.

4. 매트의 재질

경기장의 매트는 압축 짚 매트나 압축고무 스폰지 매트로서 굵기는 30mm~60mm, 크기는  80cm×160cm, 90cm×180cm, 100cm×200cm이며 합성수지나 그와 유사한 물체로 감싸져  야 하며 거칠지 않고 미끄럽지 않아야 한다. 또 경기 중에 벗겨지지 않아야 한다.

제2조 설비

경기장의 설비는 전 경기장의 기존 시설을 제외한 경기진행을 위한 시설의 설치와 경기     용구의 준비를 말한다.

1. 경기장

경기장은 최소 1개소로부터 최대 10개소까지 설치할 수 있다. 경기장의 규격은 본 규정    에 명시되어 있다. 매트리스의 준비는 ①80cm×160cm의 경우 경기장당 72매 이상 ②      90cm×180cm의 경우 72매 이상 ③100cm×200cm의 경우에는 50매 이상의 준비가 필요하    다. ①, ②의 경우에는 경기장내 50매와 안전 경계지역 22매를 포함하여 72매로 설치    하며 ③의 경우에는 경기장 32매, 안전 경계지역 18매로 50매가 필요하나 안전 경계지    역은 약간 넓게 설치할 수 있다.

2. 본부석

본부석은 경기위원장석과 함께 설치하되 귀빈석 및 내빈석은 등뒤에 설치한다. 본부석    에는 모든 경기장이 잘 보이도록 설치해야 하며 심판위원장석과 경기위원장석을 포함    하여 설치하도록 한다.

3. 경기위원석

경기위원장석은 본부석과 같이 설치하되 심판위원장석을 포함하여 설치하여야 한다.

4. 의료석

의료석은 본부석의 측면에 설치하되 진행석과 반대편 측면에 설치한다.

의료석에는 붉은 색의 마크를 부착하여 눈에 잘 띄도록 하고 의사와 간호사의 의자를    준비한다.

5. 선배심석

선배심석은 경기장을 잘 관찰할 수 있으며 주부심 및 코치석까지도 잘 보이는 곳에      관중석을 뒤로하고 설치한다.

6. 부심석

부심석은 경기장의 모서리에 설치하고 양 부심은 서로 마주보아야 한다.

한 부심석은 주심의 오른쪽 뒷모서리에 다른 부심은 주심의 건너편 좌측 모서리에       위치한다.

7. 코치석

코치석은 선수들이 출입하는 코너의 밖에 설치한다.

8. 경기용구 및 준비물

- 경기 용구는 초등부, 중등부, 여성부, 고등부, 대학부, 일반부용의 보호장비와            초시계, 주부심의 채점용구 등이다.

- 보호장비는 몸통보호대(청홍구별), 안면 및 코보호용 헤드기어(청홍구별), 복싱글러브       및 오픈핑거글러브, 낭심보호대를 말하며 경기장 한 곳당 두 벌씩 준비한다.

- 채점용구는 3벌을 준비하고 초시계는 2개를 준비하여 1개는 고장에 대비하여 예비용으로 둔다.

제3조 경기

주심은 경기 개시 전 양 부심의 정위치, 계시 및 선배심의 정위치를 확인한 다음 양 경기자가 서로 평등한 상태인가 확인한다. 경기는 양 경기자가 서로 평등한 조건 및 상태에서 치러져야 한다.

제4조 경기위원

경기위원은 ①계시위원 ②진행위원 ③경비위원으로 나눈다. 경기위원은 본회의 3단 이상인자로 한번 이상의 심판 및 경기 규정 연수교육을 수료한 유단자 중에서 선출함을 원칙으로 한다. 경기위원은 본부석 및 진행석의 승낙 없이는 모든 대회의 종료시까지 경기장을 떠나지 못한다.

1. 계시위원

계시위원은 선배심석 옆에 위치하며 주심의 갈려, 시작, 계속 등의 명령어에 의하여     시간을 계시한다.l 또 주심 등의 명령 및 간섭을 받는다.

2. 진행위원

진행위원은 양 경기자의 보호장비 일체를 코너별로 대기선수를 호명하여 준비를 갖추    어 준다. 진행위원은 대진표에 승패를 명확히 기재하고 표시하여 경기 진행에 착오가     없도록 하여야 한다. 또 양 경기자의 팔뚝을 검사하여 체급의 계체통과 유무를 확인하    여야 한다. 진행위원은 각 코너에 경기가 원만하게 진행될 수 있도록 장비를 항상 확    인하고 파손이나 분실 시에는 본부석과 연락하여 준비하도록 한다.

3. 경비위원

경비위원은 본부석 및 진행석의 지시를 받아 모든 경기장의 질서유지에 힘쓴다. 경비     위원은 본 연합회 2단 이상인자로 각 관장의 추천으로 경기위원장이 당일 임명한다.      경비위원은 경비위원이란 표식을 마크나 완장으로 표시하여야 하며 경기장의 질서유지     에 전력을 기울여야 한다.

제5조 경기의 구분

1. 경기의 구분은 단체전 및 개인전으로 나눈다.

2. 단체전은 무제한 단체전과 체급별 단체적으로 나눈다.

3. 개인전은 체급별로 나눈다.

4. 체급은 본 규정에 명시한다.

5. 모든 경기는 부별, 체급별로 나눈다. 부별은 초등부, 중등부, 고등부, 대학부, 일반부,     여성부로 나눈다.

6. 본 규정에 단체전의 무제한과 체급별은 대회본부에서 사항에 따라 별도로 정한다.

7. 대회의 구분은 통합 체급전과 부별대회를 구분하며 사항에 따라 대회본부에서 별도로     정한다.

제6조 경기의 시간

경기의 시간은 각 부별 대회와 통합체급전으로 구분한다.

1. 초등부 : 1분 2라운드, 휴식 30초

2. 중등부 : 1분 2라운드, 휴식 30초

3. 고등부 : 2분 3라운드, 휴식 30초

4. 대학부 : 2분 3라운드, 휴식 30초

5. 일반부 : 2분 3라운드, 휴식 30초

6. 여성부 : 1분 2라운드, 휴식 30초

7. 통합체전 : 1분 30초 3라운드, 휴식 30초 (별도로 정한다)

8.시간은 경기의 상황에 따라 약간의 변동이 있을 수 있으나 심판위원장, 경기위원장,      대회운영위원장이 상의하여 대회장의 재가를 받아야 한다.

제7조 대진의 구분

대진의 구분은 토너먼트로 하되 상황에 따라 리그전으로도 경기를 치를 수 있다.

1. 토너먼트

토너먼트는 감독자 회의시 추첨에 의해서 작성하며 2, 4, 8, 16, 128, 256의 배수로 2번     이상 부전승이 될 수 없도록 작성한다. 토너멘트는 공식에 의해서 작성해야만 한다. 한 번 작성된 토너먼트 대진표는 절대로 교체할 수 없다. 단, 같은 소속의 선수가 같은 시드에 배정되지 않도록 추첨시 조정할 수 있다. 대진표에는 각 선수의 번호와 게임수를 기재한다. 게임수는 제2회전에서는 부전승자가 먼저 대전에 임하도록 작성한다.

제8조 복장

1. 도복의 색은 검은색으로 하고 면이나 또는 그와 비슷한 천으로 만들어야 하며 뜯어져      있지 않아야 한다. 앞은 양깃으로 갈라져 있어야 하며 연합회 마크 및 글씨는 협회 규정에 따른다.

2. 상의와 하의는 풍성하며 소매는 8cm이상의 여유와 하의는 10cm이상의 여유가 있어야 한다.

3. 상의의 길이는 둔부를 덮은 만큼 길어야 하며 띠를 꽉졸라매서 빠지지 않도록 한다.

4. 하의는 발등을 덮지않을 정도로 길어야 하며 경기중 흘러내리지않게 잘 묶어야 한다.

5. 띠는 두 번을 감고 그 끝이 20~40cm정도 남아야 한다.

6. 여자 선수는 반드시 도복 상의 속에 반소매 티셔츠를 입어야 하고 경기 중 티셔츠가      빠지지 않도록 하의속에 넣고 띠를 잘 묶어야 한다.

7. 경기 중 붕대나 아대, 발보호대 등의 착용을 허용하나 경기중 풀어지거나 파손 또는      경기 진행에 방해를 초래할 때는 제거할 수 있다.

8. 상대 경기자에게 위협이나 위해를 줄 수 있는 쇠붙이나 그와 유사한 물체의 착용은 금     한다.

제9조 체급

체급은 통합 체급과 부별 구분 체급으로 나눈다.

제10조 건강상태

경기자는 항상 최상의 컨디션으로 임할 수 있도록 하여야 한다.

1. 경기전 주심은 선수의 건강상태를 살핀다.

2. 다운이나 그로키 상태의 선수는 주심이 경기를 중단시키고 의사에게 건강체크를 의뢰 할     수 있다.

3. K.O된 선수는 경기종료 후 곧바로 의사의 진단을 받아야 한다.

4. 경기중 사고시에는 경기위원 중 한사람이 선수의 숙소 또는 병원까지 동행한다.

5. 선수의 해외 원정시는 의사의 진단서 및 건강증명서를 휴대하고 원정시 책임자가 원할     때는 제출해야 한다.

6. 경기자는 손, 발톱을 깨끗이 깍고 위생상태를 청결히 하고 경기에 임하여야 한다.

제11조 약물사용의 금지규정

1. 선수에게는 어떠한 이유라도 평상시 통상적으로 취급하지 않는 약품이나 화학물질의        급여 및 휴대를 금지한다.

2. 선수가 1항의 물품을 휴대 및 복용했을 시는 이후의 모든 경기의 출전금지와 그때까지의      전적을 몰수한다.

제12조 출전금지

1. 신변이 불결한자, 의사의 출전금지 선고를 받은 자는 경기에 출전할 수 없다.

2. 한쪽 눈의 시력이 없는 자, 귀머거리, 벙어리, 간질병환자, 콘택트 렌즈 사용자 등은        경기에 출전할 수 없다.

3. 본 규정에 정한 출전금지 조항에 명시된 사례

4. 경기가 초등부, 중등부, 고등부, 대학부, 일반부로 나뉘지 않고 통합체급으로 운용될        때는 초등부 반탐급 이하, 중등부는 웰터급 이하에만 출전하며 그 이상 체급에는 출전      할 수 없다.

제13조 경기의 개시

경기의 개시는 두 경기자 또는 부전승자, 기권승자 중의 한 경기자가 복장을 모두 갖추고 각자의 코너에서 준비를 모두 마친 상태에서 주심은 양 경기자를 중앙으로 불러 모은 다음 주의사항을 주지시킨다. 그 다음 신체검사 및 복장검사를 실시한 후 각자의 경기 개시 위치로 돌려보낸 후 선배심, 부심, 계시, 코치 등의 제정위치 유무를 확인한 후 경기 개시(시작)를 선언한다.

1. 선배심 및 주부심, 선수의 본부석에 대한 경례는 첫 경기에만 실시하며 나머지 경기는     선수만이 경례로 경기 개시를 실시한다.

2. 본부석에 대한 경례는 처음의 경기 개시와 맨 마지막 경기종료 후에만 실시한다.

제14조 처벌

본 규정 조항과 심판규정의 벌칙과 주의, 감점 및 경고는 선수를 보호함이며 선수 및 코치,   감독이 이를 알게하기 위함이다.

처벌은 주의, 감점, 경고, 출전금지, 게임 및 전적 몰수, 자격정지, 제명 등이 있다.

① 주의는 심판규정에 명시한다.

② 경고는 심판규정에 명시한다.

③ 감점은 심판규정에 명시한다.

④ 퇴장은 심판규정에 명시한다.

⑤ 출전금지는 본 규정에 명시한다.

⑥ 게임 및 전적몰수는 본 규정에 명시한다. 경기중의 사항은 부칙에 규정, 명시한다.

⑦ 자격정지는 상벌위원회 부칙에 명시한다.

⑧ 제명은 본 규정에 명시하지 않고 이사회와 심판위원회 및 상벌위원회에서 결정한다.

⑨ 기타 사항은 회의에서 결정한다.

⑩ 상벌위원회 규정은 부칙에 명시한다.

제15조 질병, 부상 등 사고의 처리

질병, 부상 등 사고시의 처리는 한 경기자나 양 경기자가 질병이나 부상으로 인하여 더 이상    경기를 속행할 수 없을 때의 처리를 말한다.

① 한 경기자 또는 양 경기자가 2번 이상 진단을 받았을 때

② 부상 경기자가 부주의로 부상을 입어 경기를 속행할 수 없는 경우에는 부상경기자에게     패배를 선언한다.

③ 부상경기자의 부상이 상대 경기자의 과실로 인하여 발생된 경우에는 부상경기자의 승리로    인정, 승리를 선언한다.

④ 양 경기자 모두 부상으로 인하여 경기 속행이 될 수 없을 시는 그때까지의 점수로 승       패를 가리되 점수가 없을 때는 주, 부심 합의하에 선배심에게 보고 후 승패를 선언한다.

⑤ 양 경기자 모두 부상으로 인하여 경기의 속행이 어려울 때나 본 규정이나 기타 사항 발     생시는 경기 속행 의사가 있는 선수에게 승리를 선언한다.

제16조 경기의 종료

1. 경기의 종료신호가 있을 때

2. 한 경기자 또는 두 경기자가 녹다운 되어서 경기를 속행 할 수 없을 때

3. 한 경기자 또는 두 경기자가 퇴장을 당하였을 때

4. 한 경기자 또는 두 경기자가 부상으로 인하여 더 이상 경기 속행을 하지 못할 때

5. 반칙승, 부전승, 기권승이 되었을 때

제17조 본 규정에 명시되지 않은 사태 발생시의 처리

본 규정에 명시가 되지않은 사태의 발생시는 주심은 양 부심과 상의를 한후 선배심에게 보고 후 선배심의 재가를 받아 처리하고 사인이 더욱 중요하면 심판위원장 및 경기위원장과 상의 후 재가를 받아 처리한다.

부칙

이상 각 조항의 규정은 선수를 보호함이며 선수 및 코치, 감독이 이를 알게 하기 위함이다.

세부 시행규칙은 별도로 규정한다.

본 규정의 시행은 2011년부터 한다.